Cargando la bóveda…
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Setting con 70 installs. Statusline custom para game engine development: FPS targets, draw calls, memory usage, build optimization. Para devs Unity/Unreal/Godot que necesitan métricas inline.
Statusline custom específica para game development. Muestra:
Nicho: Unity, Unreal, Godot devs que viven con estos métricas como rutina.
npx claude-code-templates@latest --setting statusline/game-performance-monitor-statuslinePara Claude:
Instalé el setting statusline/game-performance-monitor-statusline.
Mostrame las métricas que detecta en mi proyecto Unity/Unreal/Godot.Para game dev, métricas como FPS y draw calls son críticas. Tener en statusline siempre les da awareness.
Mientras codeás features, ves si las cambios afectan los métricas target.
Asset Pipeline para procesamiento de assets. Game Performance para runtime. Cubren ángulos distintos del game dev workflow.