Cargando la bóveda…
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Setting con 84 installs. Statusline custom que monitorea asset pipeline: textures, modelos 3D, audio compression, platform variants. Nicho para game dev y multimedia.
Setting que configura un statusline custom para proyectos con asset pipelines pesados:
Muestra queue de procesamiento, status actual y métricas.
Nicho: game dev, multimedia apps, AR/VR.
npx claude-code-templates@latest --setting statusline/asset-pipeline-controller-statuslinePara Claude:
Instalé el setting statusline/asset-pipeline-controller-statusline.
Mostrame el comando que ejecuta para generar el statusline y
verificá que tengo Python3 disponible (el setting usa python).Mientras codeás, ves en statusline cuántas textures faltan procesar, qué modelo está optimizándose.
Game dev típicamente tiene cientos de textures + modelos. El statusline te da awareness sin abrir herramientas externas.
Si compilás para PC + mobile + Switch, el statusline puede mostrar progress por target.
Statusline en editor + Context Timeline en browser = doble visibility de lo que pasa.
Claude HUD es genérico (context, tools, todos). Asset Pipeline es nicho game dev. Si tu uso es game dev, este aporta más value.